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Fort
répandu du XVIe et au XVIIe
siècle, le jeu de mail consiste à
chasser à l'aide d'un maillet, devant soi, sur un sol uni et à
droite comme à gauche, limité, une boule de racine de buis
que l'on dirige vers un but déterminé. Le joueur désigné
par le sort pour jouer le premier pose sa boule à l'une des extrémités
de l'emplacement choisi, et d'un seul coup de maillet, mail, l'envoie aussi
loin que possible. Le second joueur place sa boule au même endroit
que le premier et essaye de l'envoyer plus loin encore; s'il réussit,
il gagne un point; s'il échoue, il en perd un.
Tout joueur dont
la boule se noie, c.-à-d. dépasse à droite
ou à gauche les limites du jeu, perd trois points. Quatre sortes
de parties se jouent au mail :
1) le
rouet où chacun joue pour son compte;
2) la passe
où les joueurs se groupent par camps;
3) les grands
coups où deux seuls concurrents sont en présence et s'escriment
sur la même boule;
4) la chicane
qui ne diffère des précédentes qu'en ce qu'elle se
joue en plein champ, sur un sol non préparé.
Il y avait autrefois
des mails dans toutes les villes. Généralement ils étaient
situés sur les remparts, avaient 400 à 500 pieds de long,
étaient sablés et bordés d'arbres. Les promenades
occupant actuellement les emplacements ont conservé le nom de mails
dans nombre de localités. (Dr Collineau). |
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