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Ce
jeu
d'adresse est simple et amusant; mais on ne doit s'y livrer que dans un
endroit isolé et prendre garde de blesser les passants ou soi-même.
On trace sur la terre un cercle d'environ 1 m de diamètre. Celui
des deux joueurs que le sort a favorisé reçoit le titre de
maître et se place au milieu de ce cercle, tenant d'une main une
baguette ou un bâton de 50 a 60 cm long, et de l'autre un bâtonnet
long de 6 à 8 cm aminci vers lesdeux bouts, renflé au milieu
et présentant à peu près la forme d'une navette de
tisserand.
Le maître jette
en l'air le bâtonnet et le frappe avec la baguette pour le renvoyer
aussi loin que possible. Son adversaire ou servant ramasse le bâtonnet
et, du point où il est tombé, il le jette dans la direction
du cercle, en s'étudiant à le faire tomber dans le cercle
même; le maître, au contraire, s'efforce de le repousser avec
sa baguette, avant qu'il ait touché le sol.
Quand le bâtonnet
tombe dans le cercle, le servant devient maître à son tour;
dans le cas contraire, le maître sort du cercle, va au bâtonnet,
le frappe sur l'un des bouts, de manière à le le faire pirouetter
et sauter en l'air; puis avant qu'il soit retombé sur le sol, il
l'écarte par un second coup. Il le fait ainsi pirouetter et le repousse
par trois fois. Après le troisième coup, il regagne rapidement
le cercle pour le défendre, pendant que le servant se précipite
vers le bâtonnet, le ramasse et s'empresse de le jeter vers le cercle,
dans l'espoir de l'y faire tomber et de devenir maître à son
tour.
Le jeu de bâtonnet
est une variante simplifiée, de la pirouette. |
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